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2023年6月3日, |
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科技295 -棋盘游戏设计
了解非数字,桌面游戏行业,包括棋盘游戏,纸牌游戏,和其他“模拟”游戏。主题包括非游戏的历史;行业概述;开发的设计、团队合作、业务和生产技能。设计和开发自己的棋盘游戏。先决条件:没有,但190年科技和计算机图形学课程是强烈推荐。评估级别(s):英格兰101年/英格兰011年,读120。每周4个小时。
4学期小时
课程效果: 课程完成后,学生将能够:
- 评估各种非数字,桌面游戏行业,包括棋盘游戏,纸牌游戏,和其他“模拟”游戏。
- 比较的历史和今天的非游戏行业。
- 开发团队合作,设计、商业、和生产能力。
- 创建自己的棋盘游戏。
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