技术225 -游戏编程
使用Flash/ActionScript、Unity或其他当前行业标准的软件应用程序,对视觉交互和电脑游戏开发的入门编程技术进行研究。学生将专注于构建互动游戏机制的实际代码练习。先决条件:gd 140或部门的同意。评估级别(s):数学050.每周四小时。
4学期小时
不可以与数学017或数学020或数学030或数学045没有适当的数学评估分数。
课程效果: 课程完成后,学生将能够:
- 使用脚本创建动态互动游戏或动画。
- 了解基本的编程概念,如变量、if/else、开关、循环、条件、数组、函数、方法和对象。
- 测试和调试他们的脚本。
- 操纵场景和按钮来控制游戏事件的顺序。
- 声明和使用变量和参数。
- 改变游戏对象的属性。
- 熟悉并能够使用事件处理。
- 导出游戏或动画在互联网或其他平台上使用。
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