世界杯摩洛哥vs克罗地亚欧赔蒙哥马利学院2022-2023年目录
2022年10月20日
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GDES 242 -动画3:动作捕捉和角色发展


(右)

应用于动画、游戏和视频制作的动作捕捉系统和角色发展的研究。学生将获得使用动作捕捉技术收集实时数据的实际经验。在获取数据后,学生将使用3d软件将信息传输到计算机系统中,在那里它将被处理、增强并分配给一个角色。先决条件:gd 240每周授课两小时,实验三小时。

4学时

课程效果:
完成课程后,学生将能够:

  • 比较动作捕捉在各种应用中的使用。
  • 确定动作捕捉系统的所有组件。
  • 演示动作捕捉系统的组装和校准。
  • 将动作捕捉数据连接到基于计算机的系统。
  • 使用适当的软件来获取由动作捕捉系统产生的动作。
  • 使用适当的3-D软件来操作和增强传输的动作捕捉数据。
  • 使用合适的软件演示角色的发展。
  • 使用合适的软件制作角色音频。
  • 使用适当的软件输出动画。


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